【無料】3Dモデル 「アンニカ」 ジラフとアンニカ公式モデル
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インディーゲーム 「ジラフとアンニカ」の 主人公「アンニカ」VrChat想定モデルです 開発元アトリエミミナが提供する公式モデルになります ジラフとアンニカにはついてはこちら https://www.giraffeandannika.com/
モデル詳細
・ポリゴン数:13630 ・マテリアル数:1 ・メッシュ数:1 ・表情シェイプキー:10種類 SDK3 表情メニュー対応 ジェスチャー対応(同時に使えます) ・dynamic bone設定済み Quest2に対応しています PCVRでご利用の場合、 SAFETYメニュー、Perfomance Optionsの Convert All Dynamic Bones To Phys Boneと Limit Dynamic Bone Usage はOFFにして使用してください
内容物
・アンニカのSDK3用unitypackage PCVR用とQuest2用の2種類 ・アンニカのBlenderプロジェクトファイル プラグインのAutoRigProが必要です ・FBXファイルとテクスチャ
利用規約
この商品の利用規約にはVN3ライセンスを採用しています。 https://drive.google.com/drive/folders/1hklpCtaJ9Lex6Wg3QpCpVbAw3UruRqhk?usp=sharing ・商用利用不可です。 Vrchatなど個人で楽しむ範囲にとどめてください。 ・モデルの改変OK ・Vtuber化は不可です ・TwitterやyoutubeへのSNESへの利用レポートなどは可能です(アンニカになってみた!など) また、以下の行為を禁止します。 ・再配布、販売(改変含む) ・公序良俗違反 ・性的表現、暴力表現 その他規約全文は上記リンク先をご確認ください。
利用方法
①Unity2019.4.31f1をダウンロード→新規プロジェクトを作成 https://unity3d.com/jp/get-unity/download/archive ②Asetts > Import Package > Custom Package より下記2つのunitypackageをインポート ●VRCHAT SDK3https://vrchat.com/home/download ●dynamic bone 揺れ物用の有償プラグインです Quest2モデルの場合は不要 https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/dynamic-bone-16743?locale=ja-JP ③Annika_v1.0.unitypackageをインポート→Annikaフォルダ内のAnnika prefabをシーンにドラッグ&ドロップ ※Quest2の場合 ・Annika_Quest_v1.0.unitypackageをインポート ・Annikaフォルダ内のAnnika prefabをシーンにドラッグ&ドロップ ・File > Build SettingsでPlatformをAndroidに切り替え ④unityメインメニュー>VRChat SDK>Show control Panel>Builderタブ下部の「Build & Publish for windows」からアップロード